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martes, 26 de junio de 2012

Las redes sociales en el transporte de carga: Un emprendimento de colombia para el mundo

Hace poco salió al mercado un emprendimiento que vale la pena mencionar, pues se enfoca en un sector primario de la economía como lo es el del transporte de carga. Se llama CrowdTrucking.com, que significa "Transporte colaborativo geolocalizado". o por su slogan en ingles "Trucking Social Business"

CrowdTrucking.com es una plataforma BTB (Business To Business) que integra todas las empresas de avl en una sola plataforma estándar, para permitir al mercado de las empresas de transporte de carga rastrear la posición y disponibilidad en tiempo real de cualquier vehículo de transporte de carga registrado en la plataforma mediante la información entregada por las empresas de avl. De igual forma, CrowdTrucking.com fue diseñado como una plataforma BTC (Business To Client) de red social que mediante el servicio activo de un sistema de subasta automática controlada, permite a los propietarios de vehículos de transporte de carga y a las empresas de transporte de carga, interactuar mediante ofertas y demandas de servicios de transporte de carga y vehículos de transporte de carga. Haciendo eficiente la selección de vehículos mediante su posición, oferta de precio y disponibilidad.

Este es un diagrama que busca explicar el funcionamiento de la plataforma:
En pocas palabras esta plataforma de la forma que está concebida tiene todo el potencial, pues se convertiría rápidamente en el estandar internacional de comunicación y geolocalización de cualquier tipo de vehículo y/o dispositivo para diferentes necesidades de los sectores de  la ecnomía.

Los invito a conocer mas sobre esta plataforma en el blog: blog.crowdtrucking.com y comentar que opinan sobre este emprendimiento colombiano.

ELkin.

Lista la 5ta version del campus party

Se esta llevando a cabo esta semana la 5ta version del campus party en bogotá. Este año con interesantes conferencias sobre emprendedores y el proceso de emprendimiento. Para los que desean seguir de forma cerca se establecieron canales como el hashtag #cpco5 donde se encuentra minuto a minuto lo que viene aconteciendo en corferias. Tambien se tienen invitados como el señor Guillermo Santos, periodista reconocido en el tema digital.

Para los amantes de la tecnología, espero verlos allá!..

Regresando a mis publicaciones

Mis queridos lectores, he vuelto a compartir con ustedes mis notas sobre emprendimiento y vivencias de emprendedores en serie, empresarios e innovadores que han desarrollado empresa de forma exitosa en latinoamérica.

Pronto tendrán nuevas notas mias..

sábado, 4 de diciembre de 2010

Innovación Colombiana en Textiles con Be.Free

Hace tiempo que queria explorar un poco sobre sectores en los cuales no se ve comúnmente un alto grado de innovacion. Navegando por diferentes páginas seleccioné una industria que considero vital para el desarrollo de la economía colombiana así como latinoamericana: y me refiero al sector textil.

Este sector en Colombia es muy reconocido a nivel mundial por su calidad e innovación, ocupando el 0.31% y 0.17% de las exportaciones mundiales de textiles y confecciones. Actualmente, genera aproximadamente al año 130 mil empleos directos y 750 mil empleos indirectos, representando aproximadamente el 21% de la fuerza generada por la industria manufacturera. Las principales ciudades donde se ubican estas industrias son: Medellín, Bogotá, Cali, Pereira, Manizales, Barranquilla, Ibagué y Bucaramanga.

Procesa aproximadamente 200 mil toneladas métricas de fibras frente a 56 millones de toneladas globalmente el cual. Así mismo, esta área de la economía representa el 8% del PIB manufacturero y el 3% del PIB nacional (281.367 millones) aproximadamente 22.509 millones , también compone el 5% del total de las exportaciones del país, convirtiendo a este sector de exportaciones no tradicionales uno de los más importantes.

Dentro de este sector encontré una empresa que a pesar de llevar un par de años en el mercado tiene un nuevo modelo de negocios y actualmente revoluciona en la industria de la tela desechable, cambiando el concepto de uso por "Ropa y accesorios con diseños exclusivos para una única ocasión".

Básicamente trabajando el material desechable conocido como "interlón quirúrjico", o "cambral" o "SMS" y una mezcla de nuevos insumos han desarrollado una serie de productos que cubren varios segmentos de mercado actualmente desatendidos.

Lo interesante de esta innovación, es que dentro de su misión desean generar productos que sean amigables con el medio ambiente lo que hace de estos productos fácilmente llamativos para exportación en países desarrollados.

Actualmente han introducido tres marcas empresariales: "Attitude", una marca orientada especificamente a un mercado corporativo; alli ofrecen varias líneas entre las que destaca la de cuidado corporal y belleza la cual busca que dentro del proceso de embellecimiento de una persona -en un spa o centro de relajación- esta tambien tenga la oportunidad de ver bien con ropa especialmente diseñada para esta ocasion (a continuacion podemos ver algunos de estos productos)..


Como pueden observar son productos 100% innovadores en cuanto al uso de materiales y diseños, que buscan generar comodidad, comfort y belleza a la mujer contemporánea.


La segunda marca empresarial "Lingere" se encuentra orientada especificamente a un mercado personal a mujeres ejecutivas y viajes que buscan una alternativa elegante, práctica y especial a su ropa interior de viaje. Esta marca ofrece colecciones de ropa interior que definen diferentes gustos. Aqui les presento una su última colección -que como pueden observar no tiene nada que envidiarle a la ropa interior de tela normal-.

Sus acabados en tela desechable presentan un nuevo producto que es muy fácil de adquirir y que ademas cuenta con características de bioseguridad muy llamativas para el uso persona de una mujer, como por ejemplo estas prendas son anti bacteriales, anti moho, anti fluido y muchas otras características que no se encuentran en las telas normales de ropa interior.

Finalmente nos ofrecen su marca empresarial "Pet Wear" una marca especializada en desarrollar productos para los dueños de las mascotas y las mascotas en sí (perros y gatos inicialmente) innovando en productos que mediante kits bastante prácticos nos ofrecen soluciones como el "kit deportivo" que comprende una serie de elementos como sudadera (que viene dependiendo del deporte que el dueño practica), botella para el agua, collar para el perro y su maletín de uso...

Como pueden observar y en mi humilde opinión el Grupo Empresarial Be.Free ha presentado una innovación en un nicho de mercado que necesitaba cobertura, ofreciendo unos productos que ofrecen muchos beneficios para los potenciales clientes.

Si desean conocer mas informacion pueden ingresar a su pagina http://www.grupoempresarialbefree.com/ o su twitter @grupobefree donde podrán seguir los ultimos diseños lanzados en para este año y para el próximo año tambien.

Saldos a todos Kyle...

domingo, 12 de septiembre de 2010

Experienicias de startups exitosos

Hace poco tuve la oportunidad de leer un artículo de la revista businessweek en el cual se evidencia que la innovación tecnológica puede partir de ideas muy simples y estas pueden alcanzar en muy poco tiempo una valoración que permita generar valor al mundo y generar un retorno a sus inversionistas de 10x o más.

NO me extenderé mucho (para ello cito el artículo que está en ingles), pero por ejemplo tenemos al startup "MOZY" (www.mozy.com) fundada por Josh Coates y la cual en sus orígenes un inversionista de capital semilla puso 1.6 millones de dólares y dos años despúes fué vendida a EMC por 70 millones de dólares. La idea? Crear una plataforma online que ofrezca a los usuarios almacenamiento de toda la información a la medida.

Tenemos tambien por ejemplo a "ZIMBRA" fundada por Satish Dharmaraj la cal obtuvo una inversión inicial de 20 millones de dólares y cuatro años después fué adquirida por Yahoo en 350 millones de dólares!!.. la idea? Aplicación web de email y calendario que permite a sus usuarios la administración de sus cuentas desde cualquier parte del mundo. Suena como cualquier cliente de correo, pero para 2003 fue una de las principales plataformas web lanzadas en ese entonces.

Otro caso muy interesante el de "FEEDBURNER" fundada por Eric Lunt, Steve Olechowski, Dick Costolo, Matt Shobe y cuya inversión semilla fué de 8 millones de dólares y la cual fué adquirida por google en aprox. 100 millones de dólares.. la idea? fue uno de las primeras plataformas de manejo de información para bloguers.

Bueno de estos startups se pueden encontrar muchos a nivel internacional; pero luego de leer este artículo me queda la inquietud si a nivel de Colombia o latinoamérica podríamos encontrar casos de startups exitosos que hayan sido adquiridos u obtenidos una ronda de capital de riesgo.

Los invito a enviar comentarios si conocen de estos proyectos y así hacer una lista y resaltar a estos magnificos emprendedores.

Kyle...

domingo, 4 de julio de 2010

Campus Party Colombia 2010: Experiencias de proyectos tecnologicos colombianos exitosos

Esta semana finalizó la segunda versión del Campus party Colombia el cual es reconocido actualmente por ser el mayor evento de tecnología, creatividad, ocio y cultura digital en red del mundo. Un encuentro anual realizado desde 1997 que reúne durante siete días a miles de participantes con sus computadores procedentes de toda España y de otras naciones, con el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y realizar todo tipo de actividades relacionadas con el computador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.

Dentro de este escenario es interesante recorrer los pabellos organizados por temas entre los que destacan tecnologías móviles, mooding, gamming, astronomia, robótica, inteligencia artificial y otras muchas mas secciones que reúnen a todo tipo de personas que tengan algún interés en la tecnología y sus aplicaciones.

Actualmente la feria cuenta con mas de 100 diferentes comunidades que se han reunido por una semana para compartir todo tipo de experiencias en el ámbito tecnólógico. En esta versión colombiana resaltaron varios proyectos en el ámbito tecnológico por su calidad en el proceso de innovación que han llevado; uno de ellos y del cual quiero extender mi post correspode al "Proyecto HIE-D" (Por sus siglas en inglés Human Interface Human Device) un proyecto colombiano desarrollado por Carlos Anzola,un Ingeniero de Sistemas bogotano, egresado de la Universidad Politécnico Gancolombiano, graduado hace 18 años el cual desde muy joven tuvo una gran afinidad por el tema tecnológico lo que le permitió que a sus 18 años la empresa Concasa reconociera su gran trabajo y le ofreciera un trabaja y pagara por sus estudios profesionales. Uno de sus primeros proyectos fue el Dentiscan, un scanner dirigido a los odontólogos quepermitía una visión completa de la boca y sacar modelos dentales.

SURGE EL HIE-D
Con la visión de desarrollar tecnologías innovadoras como las observadas en la famosa película "Minority Report" en donde Tom cruise manipulaba una computadora sin ningún tipo de dispsitivo solamente con las manos, comenzó una carrera por el desarrollo de una tecnología que fuera capaz de reflejar esta ficción en la vida real. Es allí donde nace la idea de HIE-D el cual hasta la fecha ha pasado por mas o menos unas 13 versiones y que en la actualidad permita una interacción total y completa del usuario con casi cualquier tipo de dispositivo electrónico solamente con el movimiento de las partes del cuerpo.

Actualmente, Carlos Anzola posee una patente en Estados Unidos que fué otorgada por la WIPO, World Intellectual Property Organization Intellectual (Organización de la propiedad intelectual mundial) la cual le permite tener una protección intelectual de sus inventos.

HIE-D reemplaza las tradicionales interfaces de control como el mouse, los teclados, las pantallas táctiles, las palancas de mando, el control remoto, entre otros, en cualquier tipo de dispositivo computacional, electrónico o mecánico, sin necesidad de llevar o tocar alguna interfaz de control; NO requiere de ningún contacto o manipulación física por parte del usuario con el objetivo de controlar cualquier aplicación de software u objeto en la pantalla a una distancia de hasta 9 metros y se aplica en todos los campos en donde se requiera el control total o parcial a distancia sin contacto de una aplicación de software.

Video carlos anzola en Campus Party Colombia 2010

Pero y que vendrá luego para esta tecnología?, esto es lo que muchos de nosotros como orgullos emprendedores colombianos nos preguntamos y la respuesta es que esta tecnología debe cambiar paradigmas en el uso de la actual interación hombre - máquina a nivel mundial!!!...

Locura?, sueño?, con estos grandiosos avances creo en mi opinión que estamos muy cerca de entrar a una nueva fase de descubrimientos tecnológicos que cambiarán radicalmente nuestras vidas ...

Por mi parte, seguiré pendiente de nuevas propuestas en este campo de la tecnologia que tan buenos y exelentes descubrimientos nos aguran!..

Si desean saber mas sobre este proyecto, les publico a continuación una serie de videos sobre la tecnología y también varias páginas que hablan sobre el mismos.

Gesture Screen: Touchless interaction


Gesture Screen: Touchless interaction Game


Home Interation


Algunos recursos donde podrás obtener mas información:

Saludos.

Kyle.

sábado, 3 de julio de 2010

Evolución del software: Web 1.0, Web 2.0, Web 3.0 y mas?...

Quien no se ha fascinado con el desarrollo del internet en los últimos 10 años? la introducción de sistemas cliente - servidor, el uso de páginas interactivas, el desarrollo de multimedia en páginas web, las redes sociales, los dispositivos móviles, el peer to peer, en fin tantas herramientas que nos han hecho la vida mucho mas fácil y que buscan como fín último el desarrollo de la personalización completa de los usuarios en la red.

Pero con tantas tecnologías presentes en nuestras vidas, nos hemos detenido a analizar hacia donde vamos con estas evoluciones?. Quisiera dar un pequeño acercamiento sobre lo desde mi perspectiva de emprendedor apasionado por la tecnología ha sido esta evolución y hacia donde podemos llegar.

En 1969 la DARPA, junto con Rand Corporation desarrolló una red militar sin nodos centrales basada en conmutación de paquetes. Por la red, era más difícil perder datos, ya que la computadora que recibía la información solo pedía al computador el paquete.


De igual forma para 1971 fue creado el primer programa para enviar correo electrónico. Entonces se comienza una carrera de diferentes organismos para comunicarse entre si y con ARPANET. En 1979 ARPA crea la primera comisión de control de la configuración de Internet y en 1981 se termina de el protocolo TCP/IP y ARPANET lo adopta como estándar en 1982, sustituyendo a NCP.

Se fundan Microsoft (1975) y Apple (1976). En 1983 ARPANET se separa de la red militar que la creó, se puede considerar esta fecha como el nacimiento de Internet. En ese año sale la primera versión del Windows de Microsoft. En 1985 se termina el desarrollo del aún vigente protocolo para la transmisión de archivos en Internet (cliente-servidor). En 1987 empezó la expansión. En los EEUU el aumento de usuarios provocó en 1990 la retirada de ARPA, y pasó a la NSF. Durante esos años se reforzaron las redes dorsales y se ideó el WWW en el CERN, Tim Berners-Lee, creó HTTP, HTML y URL.

Es allí donde nace lo que hoy en día conocemos como Web 1.0, que correspondía al funcionamiento básico cliente - servidor, que permitía que un equipo situado como servidor podría ser consultado por millones de usuarios (pcs) para proveer algún tipo de servicio o información. En esta etapa comienzan la guerra por la superioridad de los navegadores como internet explorer y netscape.
 
El soporte de estos navegadores era ofrecer la visualización de páginas de texto e imágenes fijas que permitian una relación productor - consumidor de información.
 
durante la década siguiente, empiezan a desarrollarse sistemas de información que permitían que el usuario retroalimentara información básica y se crean las páginas dínamicas que no eran mas que bases de datos desde un servidor que ofrecían repuestas al usuario dependiendo de lo que el usuario deseaba. Esta era corta se conoció como el web 1.5.
 
Para 2005 Dale Dougherty definió el concepto de web 2.0 mediante el cual se caracterizan a las aplicaciones orientadas a un modelo colaborativo y proveedoras de servicios. También contempla en desarrollo de plataformas móbiles que complementen la generación de infromación en tiempo real.  El poder de las masas complementa este concepto, permitiend la evolución de redes sociales orientadas a diferentes nichos de mercados. Nacen los conceptos de crowdsourcing y crowdfunding que permiten generar ingresos de forma diferente al modelo tradicional de ventas directas por internet. Esta web es conocida como la "web colaborativa.
 
Hacia finales de 2008 nace un término que muchos expertos en tecnológia han llamado la "web semantica" o web 3.0; esta es una extensión de la World Wide Web en la que los contenidos de la Web pueden ser expresado mucho mas que en un lenguaje natural, y también en un formato que pueda ser entendido, interpretado y usado por diferentes software, permitiéndoles buscar, compartir e integrar información más fácil. El objetivo principal de esta web es proveerle al usuario una experiencia real de interacción con la información cuando la necesita, cómo la necesita y donde la necesita.
 
Y finalmente que podemos decir de la web 4.0? El estudio de Nova Spivack (http://www.theinquirer.es/2007/02/15/como_sera_la_web_40.html) situa eventos razonables en la evolución de la Web que se traducen en la creación de un concepto: el de WebOS, que podría marcar el paso a la Web 4.0. Y no es solamente la combinación de tecnologías que van a madura entre 2010 y 2020 como la web semántica, sino la migración todo tipo de aplicaciones de escritorio a la internet y así como los sistemas operativos. El desarrollo de este nuevo concepto generará cambios en el consumo de servicios por demanda y creará todo un nuevo mundo en los negocios tecnológicos.
 
Bueno espero que esta pequeña reseña de lo que ha sido el desarrollo y evolución de la web en los últimos años permita dar rienda suelta a la imaginación de los emprendedores en pensar que vendrá después. Una pequeña referencia gráfica del comportamiento de las tecnologías la pueden encontrar aquí http://novaspivack.typepad.com/RadarNetworksTowardsAWebOS.jpg
 
Por ahora espero que comenten este pequeño artículo y me cuente mas sobre nuevas tecnologías que ustedes conocen.
 
Kyle.